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部落冲突3本最强布阵

更新时间:2024-04-28 10:17:51

(一)部落冲突3本最强布阵

  1、部落冲突3本最强布阵:

  2、三本的话,可以首先拟定一个简单的布局方向,城堡大本营的位置,可以着重放在城堡的中心处,围绕大本营进行城墙以及周边建筑物的建造。资源库和市政厅以及破击破这三种是初期发展的必备三件,要着重保护,建造简单的围墙,将三者框架起来。

  3、部落战争3本初期是一个很重要的阶段,也是开始学着布置阵型,保护领土的第一步,玩家最好一直在线,在游戏空挡建造军队,用最快时间升本。

  4、一个部落最重要的就是大本营,大本营被一锅端了,那保卫其他的还有什么意义,大本营的等级决定了其他建筑的后续等级。另外就是储金罐和圣水瓶,这是储存资源的建筑,尤其重要。还有初期的防御塔不多,迫击炮在三本时期是非常重要的防御设施。

  5、所以,一定要保护好这三个点,另外,初级城墙的合理规划,可以根据每个时期所需以及自身发展需要做出相应的调整。

(二)部落冲突艺术字阵型

  1、有造型比较耐看的,比如可爱奶牛在牧场的情形,或者枫叶阵形。

  2、也有偏游戏造型,适合放在部落战里,里面有一个戴眼镜的人物,不知道大家能看出这个人物是哪个人物呢?

  3、骷髅头阵形,在7级的时候见过几次,但是现在比较少了,而且这个阵形有一定的防御效果。

  4、圣诞树阵形,一般来说防御效果不差,放地面进攻阵容,一般用这种奇怪的阵形,其实否放弃了防御的。

  5、章鱼阵形可以简单的变动,大家可以去尝试下。

  6、超级玛丽阵形应该算是一种回忆和信仰了。

  7、蝙蝠阵形防御效果和观赏性都比较强。

  8、中国地图阵形国内玩家基本没打的,基本都是国外的打的。

(三)部落冲突夜世界六本最强阵型

  1、部落冲突夜世界六本最强阵型是梅花封闭阵型,梅花封闭阵型是一个封闭阵型,在城墙封闭区域增加了两个小隔间,外围稀疏的城墙用来引导敌人,从整体看像一朵盛开的梅花。大本营在最中心区域,左右两侧各一个撼地巨石用来拱卫大本营,新的防御设施熔岩火炮是撼地巨石的最佳搭档,可以保护其中的一个大本营。在两个小房间中分别放置了箭塔和多管迫击炮,多管迫击炮虽然比较靠外,但是仍然能受到身后的箭塔等多个防御设施的保护。

  2、在外围则是放置了兵营、金矿、储金罐等基础建筑,起到一个缓冲和疏散敌人兵力的作用,城墙的间隔处也多放置了陷阱,在城内空闲的敌方也比较多,分别放置了特斯拉电磁塔和巨型地雷等装置。在这个版本的巨型地雷为了非常大,能够直接秒杀脆皮兵种,而且六本时又增加了一个巨型地雷,只要进入城内触发巨型地雷的概率非常高。

  3、至于在防空方面也可以完全覆盖起城内的建筑物,防空火炮和和防空炸弹发射分居三个方位,剩下的一个方位则放置了熔岩火炮。熔岩火炮能对空和对地,在防空能力上优势更大,熔岩火炮的15连发模式对变异亡灵和暗夜女巫的蝙蝠效果很好。三个箭塔也是快速射击模式和远程射击模式都有,比较靠内的箭塔使用远程射击模式,比较靠外的箭塔使用快速射击模式。

  4、这种梅花封闭阵型,可以说是回字形阵的加强版,外松内紧,保护大本营的能力更强。敌人如果从上下两个方向进攻的话,就要攻破两层城墙才行,如果从左右两个方向进攻的话,虽然只有一层城墙,但是进入后会直接面对撼地巨石,最终结果是近战部队全部倒在撼地巨石之前。在对付当前版本最强兵种暗夜女巫时,也仍然能够保存住大本营,防守做的基本上滴水不漏。

(四)部落冲突九本打法

  1、石法猪流。这种打法是很多人都喜欢用的,带20只猪,2~3个石头人,10个左右法师,其他的可以用苍蝇补上,法术主要是治疗和狂暴3瓶治疗1瓶狂暴,或者直接全防御。一只猪引援,然后石头人法师配合打掉外围防御塔,其他就交给野猪,野猪骑士无视城墙,直接一波就把对方的防御塔推掉了,而法师可以快速推掉建筑,100%摧毁很轻松,而且适合各种防御阵型,缺点就是花费也是比较高昂的。

  2、武神流。女武神是很好用的一个兵种,高血量,高伤害,同时攻击数个建筑,这完全没有辱没武神之名。常规配置17个武神,2~3个天使,带些炸弹人,法师,其余的可以用苍蝇补上,法术的话可以带3瓶狂暴,1瓶治疗,1瓶急速,可以根据敌人的防御塔等级微调狂暴和治疗的数量。只要打掉援兵,用武神流几乎无敌,只要保护好武神,100%摧毁易如反掌,但是要预测好敌人的弹簧陷阱,不然很容易在前期就被弹簧陷阱谭飞,那就很伤了,其次武神流虽然好用,但是却花费高昂,实际上很难在一次战斗中获得与之等量的暗黑重油,所以武神流比较适合攻打比较富裕的敌人或者只在部落战中使用。

(五)部落冲突弹跳法术范围

  1、弹跳法术的半径应该就是3-4格的样子,但是弹跳应该和狂暴一样是兵种的一种状态,这种状态赋予兵无视城墙的能力,兵离开法术圈的范围之后,这种状态会持续一小段时间。

  2、在这一小段时间里,兵依然有跳墙的能力,只要速度够快,就能跳过弹跳范围外的一两格墙甚至更多城墙,这应该可以解释为什么兵在狂暴的作用下,可以跳过中间有两排3x3建筑的两排城墙(8格),没有狂暴却做不到。

  3、所以要跳过8格,弹跳不是丢两排城墙中间,而是略微靠外,保证兵种能在外层获得跳墙状态,跳8格应该有个最低速度极限,比如石头人不一定能过,哥布林肯定可以。

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